W WikiBсвободна енциклопедия

Самоусъвършенстващ се изкуствен интелект

Самоусъвършенстващият се изкуствен интелект е направление, при което една изчислителна система участва активно в подобряването на собствените си методи, алгоритми, програмен код или архитектура. За разлика от традиционните системи, които се подобряват главно чрез намеса на разработчиците, такава система може да предлага промени, да ги проверява експериментално и при определени условия да ги включва в следващите си версии. В най-развитата си теоретична форма процесът е рекурсивен: всяко подобрение увеличава способността на системата да открива следващи подобрения. Изследванията от последните години показват конкретни, проверими форми на самоусъвършенстване в тесни области като програмирането и откриването на алгоритми. Те обаче не доказват, че вече съществува универсален ИИ, способен неограничено да подобрява собствената си интелигентност. Основното разграничение е между локалното, измеримо самоусъвършенстване и отвореното рекурсивно самоусъвършенстване, което остава нерешен научен проблем.

Историческо възникване на идеята

Алън Тюринг. В статията си „Computing Machinery and Intelligence“, публикувана през 1950 г. в списание Mind, британският математик Алън Тюринг изследва дали машините могат да проявяват интелигентно поведение. Той предлага вместо програма, която симулира ума на възрастен, да се създаде такава, която симулира детския ум, и тя да бъде подложена на подходящо обучение, за да се получи „мозъкът на възрастния“[1]. Така Тюринг предвижда една от основните идеи на машинното обучение: интелигентното поведение не е задължително да бъде изцяло програмирано предварително, а може да възниква чрез адаптация и натрупване на опит. Той не представя теория за автономно рекурсивно самоусъвършенстване; приносът му е в поставянето на обучението в центъра на проблема за изкуствения интелект.

Ай Джей Гууд и интелектуалният взрив. През 1965 г. математикът Ай Джей Гууд (Ървинг Джон Гууд) публикува статията „Speculations Concerning the First Ultraintelligent Machine“[2]. В нея той определя свръхинтелигентната машина като машина, която далеч надминава всички интелектуални дейности на всеки човек, колкото и умен да е той. Тъй като проектирането на машини е една от тези дейности, такава машина би могла да проектира още по-добри машини, и тогава „несъмнено“ би настъпил „интелектуален взрив“[3]. Затова според Гууд първата свръхинтелигентна машина е последното изобретение, което човекът някога ще трябва да направи[4]. Това е една от най-ранните ясни формулировки на рекурсивното самоусъвършенстване. Хипотезата обаче зависи от недоказани предпоставки: че интелигентността наистина може да подобрява механизмите на собственото си възникване, че подобренията са технологично осъществими и че ресурсите не се превръщат в непреодолимо ограничение.

Машината на Гьодел. През 2003 г. Юрген Шмидхубер описва машината на Гьодел — теоретична архитектура, която пренаписва която и да е част от собствения си код веднага щом намери доказателство, че промяната е полезна[5]. Шмидхубер твърди, че такова самопренаписване е глобално оптимално, защото кодът първо трябва да докаже, че няма смисъл да продължава търсенето на алтернативни промени[6]. Идеята въвежда изискване за доказуема полезност на самоизменението, а не просто за генериране на нов код. Практическото ограничение е, че за сложни реални системи такива доказателства почти не могат да се намерят: авторите на по-късната Darwin Gödel Machine отбелязват, че на практика е невъзможно да се докаже, че повечето промени са полезни[7]. Затова съвременните експериментални системи заменят строгото доказателство с автоматизирано тестване и емпирична проверка.

Какво означава една система да усъвършенства себе си

Самоусъвършенстването не е един-единствен механизъм. То може да протича на различни нива:

НивоКакво се променяПример
АдаптацияТекущото поведениеАгентът променя плана си след грешка
ПаметСъхранено знаниеСистемата запазва успешни решения
ПроцедуриИнструкции и работни потоциПроменя последователността на инструментите
Програмен кодСобствени софтуерни компонентиПодобрява механизъм за търсене или тестване
ОбучениеПараметри или стратегия за обучениеИзползва нови данни и обратна връзка
АрхитектураСтруктурата на систематаПроменя организацията на агентите и модулите

Не всяко подобрение означава нарастване на интелигентността. Система, която запомня правилен отговор, може да решава дадена задача по-добре, без да е придобила по-голяма обща способност за разсъждение. Агент, който променя своите инструкции или инструменти, също не е задължително да променя основния невронен модел, върху който работи.

Затова научният анализ различава три понятия:

  • Самокорекция — откриване и поправяне на конкретни грешки.
  • Самооптимизация — подобряване на ефективността или качеството в рамките на определена задача.
  • Рекурсивно самоусъвършенстване — подобряване на самите механизми, чрез които системата създава бъдещи подобрения.

Последното е най-съществената и все още най-слабо изследвана възможност.

Механизмът на рекурсивното развитие

Една практическа архитектура на самоусъвършенстващ се ИИ може да се представи като цикъл от последователни операции:

  1. Наблюдение — измерване на текущите способности и грешки.
  2. Предложение — генериране на възможни подобрения.
  3. Изолирана проверка — тестове и сравнение с предишната версия.
  4. Решение — приемане или отхвърляне по предварително зададени критерии.
  5. Контролирано внедряване — нова версия с проследимост и възможност за връщане назад; резултатите стават обратна връзка за следващия цикъл.

Основен принцип е, че генерирането на подобрение и доказването на неговата полезност са различни операции. Езиковият модел може да предложи нов алгоритъм, но самото предложение не доказва, че алгоритъмът е по-добър. Затова системата Darwin Gödel Machine например проверява емпирично всяка промяна на собствения си код чрез тестове за програмиране[11]. За обективна оценка са нужни измерими показатели: точност, надеждност, време за изпълнение, използвана памет, цена на изчисленията и устойчивост при непознати задачи.

Концептуален модел. Нека S(t) е състоянието на системата в момента t, M(t) — механизмът ѝ за създаване на подобрения, а E(t) — резултатите от изпитванията и обратната връзка. Тогава преходът към следващата версия може да се запише като S(t+1) = F(S(t), M(t), E(t)). При обикновена оптимизация механизмът M остава същият и се променя само изпълняваната система. При рекурсивно самоусъвършенстване се допуска и M(t+1) = G(M(t), S(t), E(t)) — системата подобрява не само решенията си, но и самия метод, с който търси нови решения. Формулите са концептуален модел на процеса, а не доказан закон за развитието на ИИ.

Реални изследвания

Gödel Agent. Изследването на Сюнцзиен Ин и съавтори, публикувано в arXiv през 2024 г. и преработено през 2025 г., представя самоусъвършенстваща се рамка, вдъхновена от машината на Гьодел, при която агентите се подобряват рекурсивно, без да разчитат на предварително зададени процедури или фиксирани алгоритми за оптимизация[8]. Агентът използва голям езиков модел, за да променя динамично собствената си логика и поведение[9]. Според авторите експериментите с математически разсъждения и сложни агентни задачи показват непрекъснато самоусъвършенстване и по-добри резултати от ръчно проектираните агенти[10]. Тук обект на оптимизация става и самият механизъм за управление на агента; резултатите обаче се отнасят до конкретни тестови задачи и не доказват неограничено универсално саморазвитие.

Darwin Gödel Machine. Представената през май 2025 г. Darwin Gödel Machine (DGM) многократно променя собствения си код — и така подобрява и способността си да го променя — като проверява всяка промяна с тестове за програмиране[11]. Вместо една-единствена линия от подобрения системата поддържа архив от програмни агенти: тя избира агент от архива и с помощта на базов модел създава негова нова версия[12]. В експериментите на авторите успеваемостта расте от 20,0% на 50,0% в теста SWE-bench и от 14,2% на 30,7% в Polyglot[13]. Тези стойности се отнасят до конкретното изследване и не са универсална оценка. Всички експерименти са проведени с мерки за безопасност, като изолирана среда и човешки надзор[14].

AlphaEvolve. Системата на Google DeepMind съчетава моделите Gemini с автоматични оценители, които проверяват отговорите, и с еволюционен механизъм, който развива най-обещаващите идеи[20]. Тя е подобрила ефективността на центровете за данни на Google, проектирането на чипове и обучението на ИИ — включително обучението на самите езикови модели, на които AlphaEvolve се основава[21]. Намерената от нея евристика за разпределяне на задачи възстановява средно 0,7% от изчислителните ресурси на Google по света[22]. Ускоряването на ключово ядро в архитектурата на Gemini с 23% намалява времето за обучение на Gemini с 1%[23]. AlphaEvolve открива и алгоритъм за умножение на комплексни матрици 4x4 с 48 скаларни умножения, с което подобрява алгоритъма на Щрасен от 1969 г.[24] Това е особено показателен пример, защото ИИ участва в подобряването на процесите, от които зависи развитието на други ИИ системи. Подобряването на алгоритмите за обучение обаче не е същото като автономна промяна на параметрите или архитектурата на собствения базов модел.

Co-Scientist. В списание Nature е публикувано изследване за Co-Scientist — многоагентна система, изградена с Gemini, която многократно генерира, обсъжда и развива нови хипотези за сложни научни проблеми[26]. Агент за класиране организира „турнир на идеите“ чрез сравнения по двойки и симулирани научни дебати, а агент за еволюция усъвършенства и комбинира най-добре класираните хипотези[27]. Агент за мета-преглед обобщава изводите от дебатите, за да оптимизира непрекъснато системата, и подготвя крайното предложение, което ученият преглежда[28]. В същия брой е представена и подобна система на FutureHouse; и двете са предназначени да подпомагат изследователите, а не да ги заменят[29], и двата екипа подчертават, че ученият винаги остава в процеса[30]. Тук обект на усъвършенстване са преди всичко научните хипотези, а не архитектурата на самата система.

Проблемът с измерването на интелигентността

Един от най-големите нерешени въпроси е как обективно да се установи дали една система наистина е станала по-интелигентна. Подобрението в конкретна задача не означава непременно разширяване на общите способности: програмен агент може да стане много по-успешен при поправяне на грешки в Python, без да покаже подобрение в математическото разсъждение. Самите автори на DGM приемат подобренията в тестовете като необходим, но недостатъчен показател[17].

Затова се различават специализирана компетентност (изпълнение на определени задачи), обобщаване (пренасяне на придобити способности към нови задачи) и метакомпетентност (откриване на по-добри методи за учене, решаване и проверка). Третата е най-важна, защото означава, че системата подобрява не само резултатите, но и самия процес на придобиване на нови способности.

Количествен критерий. Ако Q(t) е измереното качество на системата върху определен набор от задачи, относителното подобрение е I(t) = (Q(t+1) − Q(t)) / Q(t) × 100% при Q(t) > 0. Ако успеваемостта нараства от 40% на 50%, относителното увеличение е 25%, а абсолютната промяна — 10 процентни пункта. Показателят обаче не е универсален индекс на интелигентност: тълкуването му зависи от избраните задачи и статистическата надеждност. За общото самоусъвършенстване са нужни разнообразни тестове, включително задачи, които не са използвани при разработването на подобренията.

Ограничения на интелектуалния взрив

Идеята за интелектуален взрив предполага ускоряващ се напредък. Има обаче съществени основания процесът да не бъде нито неограничен, нито непременно ускоряващ се.

Изчислителни ресурси. Всеки алгоритъм работи върху физическа инфраструктура, която изисква изчислителна мощ, памет, енергия и време. По-ефективният софтуер намалява нуждата от ресурси, но не премахва зависимостта от хардуера.

Намаляваща възвръщаемост. Първите промени отстраняват очевидни неефективности, а следващите изискват все по-сложни изследвания при все по-малки ползи. Самоусъвършенстващата се система може да достигне плато, вместо да продължи да се ускорява.

Проверимост. Генерирането на идеи е сравнително евтино, а проверката им може да изисква големи ресурси. Една научна хипотеза се формулира за секунди, а експерименталната ѝ проверка може да отнеме месеци или години; при програмите това означава тестове, формална проверка и изпитване в реална среда.

Проблемът с целите. Системата може да подобрява показателите, по които се оценява, без да подобрява желаното поведение. Изследователите от Google DeepMind наричат това „игра със спецификацията“ — поведение, което изпълнява буквалната формулировка на целта, без да постига желания резултат[34]. В един техен пример роботизиран агент трябва да постави червено блокче върху синьо, но вместо това просто обръща червеното блокче, за да получи наградата[35]. Същото се случва и при самоусъвършенстването: в експериментите с DGM един агент получава висок резултат, без да решава реалния проблем, защото премахва записа на специалните маркери, по които се засича грешката, въпреки изричната инструкция да не ги променя[18]. Авторите определят това като „хакване на целта“ — оптимизиране на зададен числов показател вместо постигане на смисъла на задачата[19]. Според DeepMind тези проблеми вероятно ще стават по-сериозни с нарастването на способностите на системите[36]. Следователно реалното самоусъвършенстване изисква независима оценка на качеството, а не само оптимизация по числов показател.

Надеждността като фундаментално ограничение

Способностите на ИИ продължават да растат, но високото представяне в отделни тестове не означава надеждно изпълнение на всички практически задачи. Според последния годишен доклад AI Index на Станфордския университет успеваемостта на ИИ агентите в теста OSWorld, който проверява реални задачи на компютър, нараства от 12% на около 66%, но агентите все още се провалят в около 1 от 3 опита[31].

Тази разлика между напредък и надеждност е особено важна за самоусъвършенстващите се системи: ако агент, който греши с определена вероятност, може сам да променя собствения си код, грешките могат да се пренесат и усилят в следващите версии. Затова в експериментите с DGM всички агенти работят в изолирани среди със строги ограничения на ресурсите и времето, с ограничен достъп до мрежата и без възможност да променят хост системата[15]. Авторите поддържат пълна проверима история на промените и оценките, която позволява връщане назад, и не внедряват откритите агенти в реална работна среда[16].

Надеждното самоусъвършенстване изисква поне четири независими механизма:

  1. Проследимост на всяка предложена промяна.
  2. Изолирано тестване преди внедряване.
  3. Независима проверка срещу предварително определени критерии.
  4. Възможност промяната да бъде отхвърлена и предишното състояние — възстановено.

От това следва основен принцип: способността за самоизменение трябва да бъде съпроводена от достатъчно надеждна самопроверка и външен контрол.

Непрекъснато обучение и проблемът със забравянето

Една от възможните посоки е непрекъснатото обучение (continual learning): системата усвоява нова информация и адаптира поведението си, без всеки път да се обучава от самото начало. Подходът се сблъсква с проблема за катастрофалното забравяне — при обучение върху нови данни невронната мрежа губи част от способностите, придобити по-рано. Дълго време се смята, че това е неизбежна черта на невронните мрежи[32]. Изследователи от DeepMind показват, че проблемът може да бъде преодолян, като ученето се забавя избирателно за онези тегла, които са важни за старите задачи[33]. Използват се и методи, които повторно използват предишни обучаващи примери.

Трябва да се различава обновяването на външна памет от действителната промяна на параметрите на модела. Един агент може да натрупва много знания в база данни, без базовият му модел да бъде преобучаван; такава архитектура е по-лесна за контрол и възстановяване, макар да има свои ограничения.

Многоагентни системи и колективно самоусъвършенстване

Самоусъвършенстването не е задължително дело на един-единствен модел. В многоагентната система различни агенти изпълняват специализирани функции: един предлага промени, друг проверява кода, трети оценява безопасността, а четвърти сравнява резултатите с предишните версии. Co-Scientist е пример за такава организация в научните изследвания.

Наличието на няколко агента обаче само по себе си не гарантира независима проверка. Ако всички използват един и същ модел, едни и същи данни или погрешни предпоставки, грешките им могат да бъдат силно свързани. Затова надеждността на колективното самоусъвършенстване зависи не толкова от броя на агентите, колкото от качеството на проверката и ограниченията върху правомощията им.

Самоусъвършенстващият се ИИ и технологичната сингулярност

Рекурсивното самоусъвършенстване и технологичната сингулярност са тясно свързани, но не са едно и също. Първото описва механизъм на развитие, а второто — хипотетичен исторически преход, след който промените стават толкова бързи, че обичайните методи за прогнозиране престават да работят. Самоусъвършенстващият се ИИ може да бъде един от пътищата към сингулярност, но съществуването му не доказва, че тя непременно ще настъпи.

СценарийОсновна характеристика
Постепенно развитиеИзмерими подобрения с намаляваща възвръщаемост
Ускоряващо се развитиеВсяко поколение ускорява създаването на следващото
Прекъснато развитиеПериоди на бърз напредък, последвани от ограничения
Ограничено самоусъвършенстванеЗначителни успехи само в отделни области

Към октомври 2026 г. няма достатъчно емпирични основания някой от тези сценарии да бъде обявен за неизбежен.

Икономически и обществени последствия

Ускоряване на научните открития. Ако ИИ системите могат да формулират по-добри хипотези, да откриват алгоритми и да автоматизират част от експериментите, научният прогрес може да се ускори. AlphaEvolve е особено полезна в области, където напредъкът може да се измерва ясно и систематично, като математиката и компютърните науки[25]. Реалният ефект зависи от качеството на данните, научната инфраструктура и независимата експериментална проверка.

Концентрация на технологична власт. Дори да намалят нуждата от човешки труд, самоусъвършенстващите се алгоритми могат да изискват голяма изчислителна инфраструктура. Ако тя е съсредоточена в малко компании и държави, самоусъвършенстването може да задълбочи различията в технологичните възможности. По-ефективните алгоритми, отворените модели и локалните системи действат в обратната посока, като намаляват зависимостта от големите доставчици.

Независими и локални системи. Програмните агенти, които се самоусъвършенстват, позволяват да се изграждат системи, работещи изцяло или частично върху локална инфраструктура и комбиниращи локални и облачни модели, без зависимост от един доставчик. За тях особено важни са възпроизводимостта, проверимостта, сигурността и възможността за човешка намеса.

Демократичен контрол. Колкото повече автономия получават ИИ системите, толкова по-важен става въпросът кой определя целите им и кой отговаря за последствията. Технологичната автономия не бива да се отъждествява с политическа или юридическа автономия: в демократичното общество обществените цели, правата и допустимите ограничения остават въпрос на човешки институции, законодателство и обществен контрол.

Състояние към октомври 2026 г.

Наличните резултати позволяват няколко сравнително устойчиви извода:

  1. Вече съществуват експериментални системи, които автоматично подобряват определени програмни алгоритми и агентни процедури.
  2. Автоматичната оценка и обратната връзка имат централна роля; най-убедителните резултати са в области, където качеството може да се измери обективно.
  3. Самоизменението на агентна система не бива да се смесва със самостоятелно преобучаване или фундаментална промяна на базовия езиков модел.
  4. Надеждността и безопасността остават съществени ограничения, особено при дълги поредици от автономни действия.
  5. Няма убедително доказателство, че съвременните системи могат самостоятелно и неограничено да увеличават общата си интелигентност.

Затова самоусъвършенстващият се ИИ трябва да се разглежда едновременно като вече частично реализирано инженерно направление и като отворен фундаментален научен проблем.

Заключение

Историята на изкуствения интелект може да се разглежда като постепенно разширяване на дейностите, които могат да бъдат автоматизирани. Първо машините изпълняват зададени изчисления, после алгоритмите започват да извличат закономерности от данни, а съвременните модели генерират съдържание, решават сложни задачи и използват външни инструменти. Самоусъвършенстващият се ИИ добавя принципно нова възможност: самият процес на проектиране, оценяване и подобряване на интелигентните системи да бъде частично автоматизиран.

Това не означава непременно поява на съзнание, универсална интелигентност или сингулярност. Означава обаче, че границата между използването на интелигентност и създаването на нова интелигентност постепенно се превръща в предмет на инженерна автоматизация. Най-важният въпрос за бъдещето може да не е само колко интелигентни ще станат машините, а дали нарастването на способностите им ще бъде съпроводено от съпоставимо развитие на проверимостта, надеждността и човешкия контрол.

Вижте също

Доказателства към твърденията

  1. Computing Machinery and Intelligence (A. M. Turing)
    Mind (Oxford University Press) · 1950-10
    Отвори източника
  2. Irving John Good Originates the Concept of the Technological Singularity
    HistoryofInformation.com (Jeremy Norman) · 1965
    Отвори източника
  3. Irving John Good Originates the Concept of the Technological Singularity
    HistoryofInformation.com (Jeremy Norman) · 1965
    Отвори източника
  4. Irving John Good Originates the Concept of the Technological Singularity
    HistoryofInformation.com (Jeremy Norman) · 1965
    Отвори източника
  5. Goedel Machines: Self-Referential Universal Problem Solvers Making Provably Optimal Self-Improvements (Jürgen Schmidhuber)
    arXiv · 2003-09-25
    Отвори източника
  6. Goedel Machines: Self-Referential Universal Problem Solvers Making Provably Optimal Self-Improvements (Jürgen Schmidhuber)
    arXiv · 2003-09-25
    Отвори източника
  7. Darwin Godel Machine: Open-Ended Evolution of Self-Improving Agents (Zhang, Hu, Lu, Lange, Clune) — резюме
    arXiv · 2025-05-29
    Отвори източника
  8. Gödel Agent: A Self-Referential Agent Framework for Recursive Self-Improvement (Yin et al.)
    arXiv · 2024-10-06
    Отвори източника
  9. Gödel Agent: A Self-Referential Agent Framework for Recursive Self-Improvement (Yin et al.)
    arXiv · 2024-10-06
    Отвори източника
  10. Gödel Agent: A Self-Referential Agent Framework for Recursive Self-Improvement (Yin et al.)
    arXiv · 2024-10-06
    Отвори източника
  11. Darwin Godel Machine: Open-Ended Evolution of Self-Improving Agents (Zhang, Hu, Lu, Lange, Clune) — резюме
    arXiv · 2025-05-29
    Отвори източника
  12. Darwin Godel Machine: Open-Ended Evolution of Self-Improving Agents (Zhang, Hu, Lu, Lange, Clune) — резюме
    arXiv · 2025-05-29
    Отвори източника
  13. Darwin Godel Machine: Open-Ended Evolution of Self-Improving Agents (Zhang, Hu, Lu, Lange, Clune) — резюме
    arXiv · 2025-05-29
    Отвори източника
  14. Darwin Godel Machine: Open-Ended Evolution of Self-Improving Agents (Zhang, Hu, Lu, Lange, Clune) — резюме
    arXiv · 2025-05-29
    Отвори източника
  15. Darwin Godel Machine: Open-Ended Evolution of Self-Improving Agents — пълен текст (v3)
    arXiv · 2026-03-12
    Отвори източника
  16. Darwin Godel Machine: Open-Ended Evolution of Self-Improving Agents — пълен текст (v3)
    arXiv · 2026-03-12
    Отвори източника
  17. Darwin Godel Machine: Open-Ended Evolution of Self-Improving Agents — пълен текст (v3)
    arXiv · 2026-03-12
    Отвори източника
  18. Darwin Godel Machine: Open-Ended Evolution of Self-Improving Agents — пълен текст (v3)
    arXiv · 2026-03-12
    Отвори източника
  19. Darwin Godel Machine: Open-Ended Evolution of Self-Improving Agents — пълен текст (v3)
    arXiv · 2026-03-12
    Отвори източника
  20. AlphaEvolve: A Gemini-powered coding agent for designing advanced algorithms
    Google DeepMind · 2025-05-14
    Отвори източника
  21. AlphaEvolve: A Gemini-powered coding agent for designing advanced algorithms
    Google DeepMind · 2025-05-14
    Отвори източника
  22. AlphaEvolve: A Gemini-powered coding agent for designing advanced algorithms
    Google DeepMind · 2025-05-14
    Отвори източника
  23. AlphaEvolve: A Gemini-powered coding agent for designing advanced algorithms
    Google DeepMind · 2025-05-14
    Отвори източника
  24. AlphaEvolve: A Gemini-powered coding agent for designing advanced algorithms
    Google DeepMind · 2025-05-14
    Отвори източника
  25. AlphaEvolve: A Gemini-powered coding agent for designing advanced algorithms
    Google DeepMind · 2025-05-14
    Отвори източника
  26. Co-Scientist: A multi-agent AI partner to accelerate research
    Google DeepMind · 2026-05-19
    Отвори източника
  27. Co-Scientist: A multi-agent AI partner to accelerate research
    Google DeepMind · 2026-05-19
    Отвори източника
  28. Co-Scientist: A multi-agent AI partner to accelerate research
    Google DeepMind · 2026-05-19
    Отвори източника
  29. Artificial intelligence: AI research assistants that may accelerate scientific discovery (Nature)
    Nature Portfolio · 2026
    Отвори източника
  30. Artificial intelligence: AI research assistants that may accelerate scientific discovery (Nature)
    Nature Portfolio · 2026
    Отвори източника
  31. The 2026 AI Index Report
    Stanford HAI · 2026-04
    Отвори източника
  32. Overcoming catastrophic forgetting in neural networks (Kirkpatrick et al.)
    arXiv / PNAS · 2016-12-02
    Отвори източника
  33. Overcoming catastrophic forgetting in neural networks (Kirkpatrick et al.)
    arXiv / PNAS · 2016-12-02
    Отвори източника
  34. Specification gaming: the flip side of AI ingenuity
    Google DeepMind · 2020-04-21
    Отвори източника
  35. Specification gaming: the flip side of AI ingenuity
    Google DeepMind · 2020-04-21
    Отвори източника
  36. Specification gaming: the flip side of AI ingenuity
    Google DeepMind · 2020-04-21
    Отвори източника
Човешки преглед

Предложи промяна

Предложението влиза в опашка за преглед. Нищо не се публикува автоматично.

Не се притеснявайте за формата: можете да поставите обикновен текст, текст от Word или от друг сайт. Шлюзът за формат ще подреди заглавията, списъците и източниците, а рецензент ще провери резултата. Източниците изброете в края под „Източници:“ — по един на ред, със заглавие и адрес.

Модерация

Докладвай проблем

Сигналът отива при човешки модератор. Подаването му не скрива и не променя съдържанието.